如果提及FunPlus在游戏这个行业中,做得最为成功的决定,并不会是它在2018年成立英雄联盟的俱乐部FPX,并且在一年之后夺得了英雄联盟世界赛的冠军,为这家企业赢得了极高的美誉度,并且将冠军精神镌刻入企业文化中,这只是它在游戏生态中的一次尝试,最正确的选择,应该是这家企业选择了正确的游戏路线。
FunPlus在2016年从休闲社交小游戏完成了到SLG游戏的转变,并且当年上线的《King of Avalon》即使在公司现金流不能支撑,由老板自掏腰包买量的情况下,仍然坚持下来,并且在之后长达七年的运营时间里,一直保持着优秀的流水成绩,以及稳定的用户增长,成为FunPlus旗下最为长久且效益最佳的游戏之一。
《King of Avalon》的上线,在当时的SLG市场来看更像是一个异类,当时的SLG类型游戏重视买量多于对游戏品质,更多的是简单的剧情加上传统的SLG游戏4X的模板,而《King of Avalon》这款游戏则更重视游戏代入感的渲染以及游戏剧情推荐以及世界观的打造,在这款《King of Avalon》以北欧神话中人们耳熟能详的故事为剧情主轴,在石中剑、英灵殿的故事衬托之中,游戏的背景设定成为亮点,玩家在游戏中更有代入感,沉浸式体验成为King of Avalon的与众不同的亮点,也因为这一亮点,以及FunPlus在社交领域多年的沉淀,让《King of Avalon》拥有更多社交属性以及独特的社交内容,而凭借着这些优点,《King of Avalon》这块游戏在当时的SLG市场脱颖而出,成为当时市场上的新秀,并且长期霸占SLG游戏榜单前列,成为现象级产品。
当然FunPlus知名的SLG游戏并不止这一款,《State of Survival》这款游戏也同样是霸榜级别的存在,作为一款以废土为题材的SLG,它创新性地将废土元素与SLG中的4X元素结合,创造出一款世界观宏大、剧情精致、美术风格写实,并且感情线十分充沛的作品,并且在游戏体验中,这款《State of Survival》还加入了更多AI的机制与玩法,以及传统自动战斗之外的可操控动作,让玩家在体验游戏的同时能够感知到更多乐趣。
另外《Guns of Glory》也是FunPlus知名度较高的一款游戏,不同于前面两款,FunPlus这款游戏专注于射击类型的SLG传达,将剧情故事也同样设置于名著故事背后,通过多样化的故事传达,将射击与SLG进行有机结合,同样在SLG市场中斩获大量好评。
这就是FunPlus的游戏,在SLG市场的含金量,但FunPlus的选择并不止于其在构建全球化企业的路径中,还做了更多的尝试与选择,包括在电竞领域的探索、其成立的FPX英雄联盟俱乐部,在城里仅仅一年就夺得了英雄联盟世界赛冠军,在投资领域也涉及到多款游戏以及游戏企业,在文创领域中也多有建树,通过多样化的选择与多路径的探索,让FunPlus这家企业在发展中不断壮大,让它从SLG开始,走向更为宽阔的世界。
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